Valgus on ekraaniruumi looja. Kuvaruum peegeldab selle muutusi ja olemasolu erinevate valgustusvormide kaudu. Valgus ei saa peegeldada mitte ainult tõelist reaalset ruumi, vaid luua ka virtuaalse ruumi ja psühholoogilise ruumi. Näituse kujundamine on nagu valguse kasutamine kunstiteose loomiseks.
Seinapesuvalgustus sobib suuremahuliseks näituseks, taustaseinaks, näitusemaalinguks ja muudeks suurteks professionaalse valgustuse stseenideks, see võib muuta kogu seina ühtlaselt valgustatud, et parandada publiku visuaalset atraktiivsust. Peamine tuum seisneb valgustuse, pehmuse ja mugavuse ühtsuses ning ühtlases üleminekus ilma avata. Mõnedes ajutistes paviljonides ja kunstigaleriides on kuvakujundused erinevad, mille tulemuseks on eksponaatide ja maalide sagedane asendamine, nii et seinavalgustuse režiim peaks olema paindlik. Ühtlane vertikaalne valgustus muudab valguse näituseobjekti muutmisega nurga või asendi reguleerimiseks, see võib avaldada suurepärast kuvaefekti.
Mida heledus on seina pesulambi ühtlane, seda suurem on ühtsus, seda parem on projektsiooni konsistents. Heleduse ühtlikkus, st heleduse ühtlikkus, peegeldab serva heleduse ja keskmise heleduse erinevust. Heleduse ühtlikkus on professionaalsete valgustusdisainerite jaoks oluline indeks lineaarsete seinapesulampide valimiseks.
Led seinapesulampi juhib sisseehitatud mikrokiip. Väikestes insenerirakendustes saab seda kasutada ilma kontrollerita. See võib saavutada dünaamilisi efekte, nagu järkjärguline muutus, hüpe, värvivirvendus, juhuslik virvendus ja järkjärguline vaheldumine. See võib saavutada ka tagaajamist, skaneerimist ja muid mõjusid DMX-i juhtimise kaudu. Peamised rakendusvaldkonnad: üksikhoone, ajalooliste hoonete välisseinavalgustus; hoonete sise- ja välisvalgustus, lokaalne sisevalgustus; roheline maastikuvalgustus, stendivalgustus; meditsiini-, kultuuri- ja muude erirajatiste valgustus; baaride, tantsusaalide ja muude meelelahutuskohtade atmosfäärivalgustus.






